Text copied to clipboard!

Titre

Text copied to clipboard!

Animateur de Personnages

Description

Text copied to clipboard!
Nous recherchons un Animateur de Personnages talentueux et passionné pour rejoindre notre équipe créative. En tant qu'Animateur de Personnages, vous serez responsable de donner vie à des personnages numériques en utilisant des techniques d'animation avancées. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les concepteurs, les modeleurs et les développeurs pour assurer une animation fluide et expressive qui correspond à la vision artistique du projet. Dans ce rôle, vous devrez comprendre les principes fondamentaux de l'animation, y compris le timing, la pose et l'expression, afin de créer des mouvements réalistes et engageants. Vous utiliserez des logiciels d'animation 3D tels que Maya, Blender ou 3ds Max pour concevoir et affiner les animations. Une attention particulière aux détails et une compréhension approfondie de l'anatomie et du mouvement seront essentielles pour réussir dans ce poste. Vous serez également amené à collaborer avec d'autres départements pour intégrer les animations dans le pipeline de production, en veillant à ce qu'elles fonctionnent correctement dans le moteur de jeu ou le logiciel de rendu final. La capacité à recevoir et à appliquer des retours constructifs est cruciale pour améliorer continuellement la qualité des animations. Nous recherchons un professionnel créatif, motivé et capable de travailler sous pression pour respecter les délais de production. Une expérience préalable dans l'industrie du jeu vidéo, du cinéma d'animation ou de la publicité est un atout majeur. Si vous êtes passionné par l'animation et souhaitez contribuer à des projets innovants, nous serions ravis de vous rencontrer.

Responsabilités

Text copied to clipboard!
  • Créer des animations fluides et expressives pour des personnages numériques.
  • Collaborer avec les concepteurs et modeleurs pour assurer la cohérence artistique.
  • Utiliser des logiciels d'animation 3D pour concevoir et affiner les mouvements.
  • Intégrer les animations dans le pipeline de production et assurer leur bon fonctionnement.
  • Recevoir et appliquer des retours constructifs pour améliorer la qualité des animations.
  • Respecter les délais de production et s'adapter aux exigences du projet.
  • Travailler en étroite collaboration avec les développeurs pour optimiser les animations.
  • Rechercher et analyser des références pour améliorer la crédibilité des mouvements.

Exigences

Text copied to clipboard!
  • Expérience avérée en animation de personnages dans un environnement professionnel.
  • Maîtrise des logiciels d'animation 3D tels que Maya, Blender ou 3ds Max.
  • Bonne compréhension des principes fondamentaux de l'animation.
  • Capacité à travailler en équipe et à collaborer avec différents départements.
  • Excellente attention aux détails et sens de l'observation.
  • Capacité à recevoir et appliquer des retours constructifs.
  • Expérience dans l'industrie du jeu vidéo, du cinéma d'animation ou de la publicité est un plus.
  • Portfolio démontrant des compétences en animation de personnages.

Questions potentielles d'entretien

Text copied to clipboard!
  • Pouvez-vous nous parler de votre expérience en animation de personnages ?
  • Quels logiciels d'animation 3D maîtrisez-vous le mieux ?
  • Comment abordez-vous l'animation d'un personnage pour qu'il paraisse réaliste ?
  • Avez-vous déjà travaillé sur un projet avec des délais serrés ? Comment avez-vous géré cela ?
  • Comment intégrez-vous les retours des autres membres de l'équipe dans votre travail ?
  • Pouvez-vous nous montrer un exemple de votre travail et expliquer votre processus ?
  • Comment restez-vous à jour avec les nouvelles tendances et techniques en animation ?
  • Avez-vous une expérience avec des moteurs de jeu comme Unity ou Unreal Engine ?